Strategierunden Report
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Strategierunde: 0 (Setup der Kampagne)
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Anmerkung:
Der Aufbau der Urban Conquest Kampagne „Kampf um Beltrice“ ist keine Strategierunde im späteren Sinne des Spiels und enthält daher nicht alle Element einer regulären Strategierunde.
Vorbesprechung:
Beide Parteien einigten sich vor Beginn auf die Aufstellungsvariante „Scattered Outposts“. Daraus ergibt sich automatisch das Strategic Goal „Regroup & Consolidate“.
Ausgangslage
>>>Keine<<<
1. INITIATIVE
Nicht benötigt
2. CAMPAIGN POINTS
Nicht benötigt
3. STRATEGY POINTS
Nicht benötigt
4. SPECIAL CHARACTER
Die Parteien legen folgende Special Characters als Eingangscharaktere der ersten Runde fest:
IMPERIUM:
- Colonel Kustar (Astra Militarum)
- Lieutenant Treis (Astra Militarum)
- Lord Galmon (Angels of Absolution)
CHAOS:
- BALDUR von Beltrice (Chaos Knight)
- Kalkavek (Bloodthirster Dämon)
- U.D.O.S. (AdMech Dominus)
5. TERRITORIEN EROBERN
Zu Beginn der Kampagne wird der Aufbau der Stadtkarte zufällig generiert.
Hierfür wurden zunächst von 4 Schlachtenbummlern, die nicht an der Kampagne teilnehmen, die Special Locations ausgewählt und platziert.
Gewählt und platziert wurden:
- Sniper’s Alley „Skylein Allee“ (durch Skylein) – C3
- Shield Generator (durch Vuzy) – A1
- Orbital Shuttleport (durch Sudo) – B5
- Promethium Reactor Complex (durch Wrzl) – E1
Die restlichen Locations werden zufällig aus dem Kartenstapel gezogen und reihum von den beteiligten Spielern der Parteien platziert.
Zudem wurde noch zufällig die Location für den Krater von Beltrice bestimmt. Dieser wurde auf D2 festgelegt. An dieser Location entsteht automatisch jeder Kampf unter den Regeln von „Battlezone: Pollution“ von Urban Conquest
Die vier direkt angrenzenden Gebiete wurden als mögliche „Battlezone: Conflagration“ gekennzeichnet. Dies wird vor dem Kampf ausgewürfelt, bei 5+ gelten diese Battlezone Regeln.
Im Anschluss dürfen die Parteien jeweils 6 Locations auswählen und als Startlocations besetzen.
Folgende Locations werden erobert:
IMPERIUM
- Hab-Block 29 – E2
- Hab-Block 17 – C1
- Solar Merchantile District – A2
- Sanctum Imperialis Salutis – C4
- Adeptus Administorium Teritus Quarter – E4
- Manufactorum Zone Alpha 2 – A5
CHAOS
- Sanctum Lucia – B2
- Hab-Block 40-Alpha – D2 (Krater)
- Hab-Block 1 – A4
- Adeptus Secundus Quarter – B4
- Manufactorum Zone Alpha-Phii – E5
- Basilicanum District 01 – C5
Den aktuellen Stand könnt Ihr auf der Karte von Beltrice nachvollziehen.
Strategic Goal für die Kampagne:
Regroup & Consolidate: Jeder Spieler addiert in der Strategierunde die längste zusammenhängende Anzahl an Locations und teilt die Anzahl durch 3. Diese Zahl bekommt die Partei als zusätzliche Kampagnenpunkte in der Campaign Points Phase der Strategierunde.
6. RANDOM EVENT
Nicht benötigt
7. HERAUSFORDERUNGEN
Folgende Herausforderungen wurden für die kommende Action Phase ausgesprochen:
IMPERIUM
- Angriff von E2 auf D2 (Krater) – Kill Team Match – Assassinate (konnte von Sickfriedz gewählt werden)
- Angriff von A2 auf B2 (Sanctum Lucia) – WH40k Match
CHAOS
- Angriff von B4 auf C4 (Sanctum Imperialis Salutis) – WH40k
- Angriff von A4 auf A5 (Manufactorum Zone Alpha-2) – WH40k
Den aktuellen Stand könnt Ihr auf der Karte von Beltrice nachvollziehen.
Lage nach Ende der Strategierunde
Anmerkung:
Der hier abgebildete Spielstand gibt den Stand nach Ende der Strategierunde wieder. Den aktuellen Spielstand findet ihr hier.
IMPERIUM
Campaign Points | 0 |
– Locations | 0 |
– Strategic Goal | 0 |
Location Anzahl | 6 |
Battles | 0 |
Win/Loose/Draw | 0/0/0 |
Strategy Points | 0 |
Special Locations | 0 |
Special Characters | 3 |
CHAOS
Campaign Points | 0 |
– Locations | 0 |
– Strategic Goal | 0 |
Location Anzahl | 6 |
Battles | 0 |
Win/Loose/Draw | 0/0/0 |
Strategy Points | 0 |
Special Locations | 0 |
Special Characters | 3 |